ダメージ計算式

 

セイバー


アーチャー



キャスター


 物理攻撃ダメージ=筋力物理ダメージ+耐久物理ダメージ+敏捷物理ダメージ+魔力物理ダメージ+幸運物理ダメージ
 呪法ダメージ=筋力呪法ダメージ+耐久呪法ダメージ+敏捷呪法ダメージ+魔力呪法ダメージ+幸運呪法ダメージ

 物理防御力=筋力物理防御力+耐久物理防御力+敏捷物理防御力+魔力物理防御力+幸運物理防御力
 呪法防御力=筋力呪法防御力+耐久呪法防御力+敏捷呪法防御力+魔力呪法防御力+幸運呪法防御力

 最終ダメージ=物理攻撃ダメージ-相手の物理防御力
 最終ダメージ=呪法ダメージ-相手の呪法防御力

 防御力各係数は未調査。


 筋力を1上げると物理ダメージ(呪法ダメージ)は
 Eランク:3(2)
 Dランク:4(3)
 づつ上がっていく。

 耐久を1上げると物理ダメージ(呪法ダメージ)は
 Eランク:1/2(3)
 Dランク:1  (4)  
 づつ上がっていく。

 敏捷を1上げると物理ダメージ(呪法ダメージ)は
 Eランク:1/4か0。(1)
 Dランク:1/2(2)
 づつ上がっていく

 魔力を1上げると物理ダメージ(呪法ダメージ)は
 Eランク:未調査(3)
 Dランク:未調査(4)
 Cランク:1/2(5)
 Bランク:1(6)
 づつ上がっていく

 幸運を1上げると物理ダメージ(呪法ダメージ)は
 Eランク:0(0)
 Dランク:1/2(1)
 づつ上がっていく。

 Eランク:0~24?
 Dランク:25?~50?
 Cランク:51?~76?
 Bランク:77?~

 仮にDランクを26~50,Cランクを51~76として、筋力が70の時の筋力物理ダメージを算出してみる。
 Eランク分の24ポイントを係数3を掛けて84
 Dランク分の25ポイントを係数4を掛けて100
 Cランク分の20ポイントを係数5を掛けて100。
 筋力物理ダメージはこれを合計した284となる。

  • 最終更新:2016-09-20 12:43:47

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